
7 декабрь 2011 |

Просмотров: 2 095 |

Комментарии (0)
Трехмерное моделирование открыло невиданные ранее возможности практически во всех областях человеческой деятельности. Эта технология стала революцией в области проектирования зданий, различных объектов, визуализация которых либо крайне желательна, либо просто необходима.

7 декабрь 2011 |

Просмотров: 2 647 |

Комментарии (0)
Редко встречаются люди, которые никогда не восхищались красотой и естественностью цветов, деревьев, травы – всего, что нас всегда окружает, но на что не всегда есть время обратить внимание. Красивые картины и фотографии помогают взглянуть под новым углом на привычные растения, оценить правильность их форм и радующие глаз палитры, которыми их наградила природа.

7 декабрь 2011 |

Просмотров: 2 884 |

Комментарии (0)
Трехмерное моделирование в архитектуре – относительно новое направление. Но несмотря на короткую историю, оно за очень краткий срок стало неотъемлемой частью процессов проектирования архитектурных сооружений. 3D-модели зданий значительно облегчили работу архитекторов и строителей, равно как и конечных заказчиков проектов.

7 декабрь 2011 |

Просмотров: 2 664 |

Комментарии (0)
3D-визуализация воплощает в себе самые прогрессивные технологии трехмерной графики. Создание качественных моделей интерьера подразумевает у их автора талант дизайнера, утонченное чувство стиля, а кроме того – умение на высоком уровне пользоваться редакторами трехмерной графики.
3D-модели интерьера имеют массу преимуществ перед обычными проектными чертежами на бумаге.

5 декабрь 2011 |

Просмотров: 2 621 |

Комментарии (0)
Редкий мальчик с раннего детства не любит играть с машинками, придумывать собственные необычные модели игрушечных автомобилей и устраивать умопомрачительные гонки с их участием. С взрослением на место игрушек приходят настоящие автомобили, но тяга к высоким скоростям и изысканным необычным формам исчезает не у всех. В реальности не всегда можно промчаться по городским улицам на дорогой спортивной машине – чего нельзя сказать о виртуальной реальности.

5 декабрь 2011 |

Просмотров: 11 283 |

Комментарии (0)
Уровень современных технологий по созданию компьютерной графики достиг невиданных высот, казавшихся фантастикой еще 20 лет назад. Разработчики 3D-моделей способны на экране полноценно воссоздать окружающую действительность. Настоящим прорывом в киноиндустрии, в области компьютерных игр, в изобразительном искусстве стала возможность фотореалистично воссоздавать человеческую внешность. 3D-модели людей дали возможность реализовывать самые фантастические идеи сценаристов и художников.

5 декабрь 2011 |

Просмотров: 2 529 |

Комментарии (0)
Программы по созданию трехмерной графики и анимации – это сложные компьютерные приложения, которые сочетают в себе насыщенный интерфейс и элементы программирования. Последний момент нередко становится препятствием для многих желающих освоить 3D-графику. Необходимость применять различные – пусть и несложные – навыки программирования усложняет работу тем пользователям, которые далеки от подобного рода деятельности. Программа ZBrush – это замечательная альтернатива таким программам, поскольку в ней действия в большинстве своем носят наглядный характер, и необходимость в применении каких-либо специфических кодов сведена к минимуму.

4 декабрь 2011 |

Просмотров: 2 211 |

Комментарии (0)
Среди многочисленных приложений по трехмерному моделированию программа 3D Maya прочно занимает одно из лидирующих мест. Этому мощному инструменту находили применение создатели популярнейших киношедевров и мультипликационных фильмов, которые немыслимы без 3D-графики.

1 декабрь 2011 |

Просмотров: 3 533 |

Комментарии (0)
Трехмерная графика, возникшая как мощное подспорье в работе архитекторов и дизайнеров, в наши дни выполняет не только прикладные функции. 3D-моделирование стало одним из символов эпохи компьютеров и Интернета. Без объемных моделей сейчас не обходится ни один строительный проект, серьезные научные разработки также во многом облегчаются благодаря возможности визуализации сложных процессов, происходящих на различных скрытых от невооруженного глаза уровнях.